logo
Tel:
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd
STWÓRZ ZABAWĘ DLA ŚWIATA

Dom Aktualności

Poza zestawem słuchawkowym: jak VR "centryczna dla dzieci" zmienia centrum rozrywki rodzinnej w 2026 roku

Im Online Czat teraz
Orzecznictwo
Chiny Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd Certyfikaty
Chiny Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd Certyfikaty
Opinie klientów
Dziękuję bardzo za zespół serwisowy. Są bardzo cierpliwi wobec naszych wymagań. To jest twój honor jako firma.

—— Chris

Ufam Tobie i Twojej firmie. Dlatego zamawiam od ciebie.

—— Shaki Khan

obsługa Twojej firmy jest bardzo doskonała, zawsze odpowiadaj nam bardzo szybko. jesteście najlepsi!

—— Dani

przykro mi, że tak późno poznałem waszą firmę. jeśli znam twoją firmę, nigdy nie kupię od innych.

—— Hussein

Naprawdę uważam, że twoje krzesło jest jednym z najlepszych, jakie widziałem!

—— Omar

wielkie dzięki mój najlepszy bracie. naprawdę zawsze mnie uszczęśliwiasz. doceniam to, co dla mnie robisz. wiedząc, że to najlepszy prezent.

—— Amer

Jeszcze raz dziękuję .. bardzo mnie uszczęśliwiłeś!

—— Marvin

Dziękuję wszystkim, jesteście niesamowici, wkrótce zrobimy więcej interesów, nie mam innego wyboru jak Skyfun.

—— Anioł

Dziękuję, jesteś firmą godną podziękowań, życzę sukcesów, kontynuuj, sukcesów.

—— Jaskółka oknówka

firma Aktualności
Poza zestawem słuchawkowym: jak VR "centryczna dla dzieci" zmienia centrum rozrywki rodzinnej w 2026 roku
najnowsze wiadomości o firmie Poza zestawem słuchawkowym: jak VR "centryczna dla dzieci" zmienia centrum rozrywki rodzinnej w 2026 roku

 

 

 

"Junior" Gap na rynku VR

Rynek wirtualnej rzeczywistości w grach przeżywa boom, przewiduje się, że do 2030 roku osiągnie nowe wyżyny według Grand View Research. Jednak dla operatorów centrów rozrywki rodzinnej (FEC) pozostaje znaczna luka.

Większość komercyjnego sprzętu VR (jak bieżnie dookólne lub symulatory 360 stopni) jest przeznaczona dla dorosłych. Są one:

  1. 1. Zbyt ciężkie: Standardowe zestawy słuchawkowe obciążają szyje dzieci poniżej 12 roku życia.

  2. 2. Zbyt skomplikowane: Kontrolery z wieloma przyciskami dezorientują młodszych graczy.

  3. 3. Zbyt straszne: Realistyczne strzelanki z zombie zniechęcają rodziny.

  4. 4. Zbyt drogie: Z wydatkami kapitałowymi często przekraczającymi 15 000 USD za sztukę.

W 2026 roku mądrzy inwestorzy kierują się w stronę Kompaktowych, przyjaznych dzieciom kiosków VR. Oto dlaczego specyficzne projekty, takie jak pojawiające się szafy w stylu "Panda Trooper", przewyższają tradycyjne konfiguracje.

1. Ergonomia retencji: Rozwiązanie "Elastycznego zawieszenia"

Jednym z największych problemów operacyjnych w salonach VR jest uszkodzony sprzęt z powodu upuszczonych zestawów słuchawkowych. Ponadto ciężki zestaw słuchawkowy zazwyczaj powstrzymuje 7-latka od grania dłużej niż 2 minuty.

Nowi gracze na rynku, tacy jak Skyfun VR Panda Trooper, wprowadzili sprytne rozwiązanie inżynieryjne: Zintegrowany pistolet-zestaw słuchawkowy z elastycznym zawieszeniem.

  • Doświadczenie nieważkości: Elastyczna, rozciągliwa linka podtrzymuje ciężar sprzętu. Gracz nie "nosi" zestawu słuchawkowego; "patrzy przez" niego, trzymając pistolet.

  • Uniwersalne dopasowanie: Wysokość zawieszenia reguluje się natychmiast, dostosowując się do dziecka o wzroście 120 cm lub dorosłego o wzroście 180 cm bez ręcznej kalibracji.

  • Trwałość: Ponieważ sprzęt jest przymocowany i zawieszony, nie może zostać upuszczony na podłogę. To radykalnie obniża koszty konserwacji.

2. Wizualny merchandising: Czynnik "uroczy"

Według IAAPA's Global Outlook, demografia rodzinna jest głównym motorem przychodów FEC.

Maszyny o industrialnym, cyberpunkowym wyglądzie odstraszają rodziców z małymi dziećmi. Natomiast przystępne projekty - jak obudowa żołnierza-pandy z kreskówek - działają jako psychologiczny "znak powitalny".

  • Efekt widza: Maszyny wyposażone w zewnętrzny ekran podglądu (pokazujący to, co widzi gracz) tworzą "mikro-tłum". Rodzice obserwują, jak bawią się ich dzieci, a inne dzieci w centrum handlowym zatrzymują się, aby oglądać rozgrywkę, tworząc naturalną kolejkę.

 

najnowsze wiadomości o firmie Poza zestawem słuchawkowym: jak VR "centryczna dla dzieci" zmienia centrum rozrywki rodzinnej w 2026 roku  0

3. Kalkulacja ROI: Przychód na stopę kwadratową

Powierzchnia to koszt. Duża bieżnia VR może zajmować 100 stóp kwadratowych. Kompaktowy kiosk, taki jak Panda Trooper, zajmuje mniej niż 15 stóp kwadratowych.

Przyjrzyjmy się efektywności CapEx (wydatków kapitałowych):

  • Wysokiej klasy symulator VR: Koszt ~15 000 USD+. Okres zwrotu: 6-9 miesięcy.

  • Kompaktowa strzelanka (np. Panda Trooper): Koszt ~3000 USD. Okres zwrotu: 1-2 miesiące.

Przy cenie około $3000 USD, operatorzy mogą zainstalować bank 4 maszyn za cenę 1 dużego symulatora, czterokrotnie zwiększając przepustowość (graczy na godzinę).

4. Strategia treści: Model "Pick-Up-And-Play"

W przypadku miejsc o dużym natężeniu ruchu (centra handlowe, kina) długie samouczki zabijają przychody. Model Panda Trooper jest wyposażony w 8 wbudowanych gier strzeleckich które są ściśle "Pick-Up-And-Play".

  • Nie potrzeba samouczka: Celuj i strzelaj.

  • Szybki obrót: Gry trwają 3-5 minut, zapewniając płynny ruch kolejki.

  • Elastyczność płatności: Obsługa płatności monetami, kartami lub kodami QR umożliwia bezobsługową obsługę, zmniejszając koszty pracy.

Wnioski

Przyszłość VR w salonach gier to nie tylko "więcej pikseli" czy "straszniejsze potwory". Chodzi o dostępność.

Dla operatorów, którzy chcą zmaksymalizować gęstość przychodów w małych przestrzeniach, VR Panda Trooper oferuje idealną równowagę między niskim CapEx, wysoką trwałością i szerokim zasięgiem demograficznym. Zmienia martwy zakątek centrum handlowego w wysokowydajny, zautomatyzowany strumień przychodów.


Referencje:

Pub Czas : 2025-12-11 11:51:01 >> lista aktualności
Szczegóły kontaktu
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd

Osoba kontaktowa: Ms. Sunny Zhang

Tel: 86-18127818571

Faks: 86-20-31032399

Wyślij zapytanie bezpośrednio do nas
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd
Pokój 101, Budynek 1, Nr 31 Jiangcheng Road, Bangjiangdong, Ulica Dalong, Dzielnica Panyu, Guangzhou
Tel:86--18127818571
Strona mobilna Polityka prywatnościChiny vr egg chair dostawca. Copyright © 2017 - 2026 Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd. All Rights Reserved. Developed by ECER